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CHARACTER

角色簿

以公开编号、外形语言、职责、关系网和资料状态整理人物。没有真实角色资料时只保留编号,不虚构姓名、声优、年龄或身世。

编号名录

角色簿采用编号作为资料不足时的中性占位方式。编号只负责区分条目,不暗示角色强弱、重要程度或出场顺序。当正式角色资料公开后,条目才会补充可核对的名称与身份信息。

当前示例结构可理解为“角色编号 01、02、03……”这样的资料槽位。若某一条目尚无可靠公开信息,其状态统一为“资料待官方发布”。我们不会凭外形猜测年龄、职业、配音演员或家庭背景,也不会从非公开爆料补充所谓内幕。

外形语言

外形语言关注的是公开画面中可直接观察的视觉设计,例如轮廓、服装层次、道具使用、站姿和色彩关系。这里的目的不是替角色贴性格标签,而是看设计如何帮助观众在群像中快速辨认人物,以及不同场景里哪些视觉元素保持稳定。

如果某个细节只有概念图或宣传图出现,还需要确认它是否属于最终设定。角色簿不会把单张宣传素材中的临时设计直接写成长期事实。

职责

职责用来说明角色在故事结构中的位置,例如推动任务、提供信息、制造冲突、连接不同群体或承担观察视角。职责是一种叙事分析,不等同于官方头衔;当条目写的是分析时,会避免使用“官方认定”式语言。

真实身份、组织职务和职业等事实只有在公开资料明确时才记录。这样可以把“作品已经告诉我们的身份”与“读者通过剧情功能理解到的作用”分开。

关系网

关系网优先记录公开可确认的互动关系,例如同伴、家人、同事、对手或组织联系。页面不会根据二次创作、配对讨论或剪辑片段擅自定义人物关系,也不会把角色之间一次性的冲突永久化。

当关系随剧情变化时,会用阶段性文字说明变化依据,而不是只保留一个固定标签。这样能更准确地呈现人物关系为何改变以及改变之后对剧情产生什么作用。

资料状态

每个角色条目都应能看出资料状态:已经公开、部分公开或资料待官方发布。状态不是热度等级,也不代表角色价值,只是提醒读者当前能被可靠确认的信息有多少。

对未公开身世、隐私、年龄、声优安排和后续剧情,角色簿保持空白。宁可少写,也不为了“资料完整”制造虚假细节;后续有正式来源时再补充,并同步修正可能失效的旧信息。

条目校对

角色条目更新时会同时检查名称、身份、关系和资料状态是否来自同一版本的公开信息。若不同地区译名或版本存在差异,会先说明适用范围,再决定是否并列展示,避免把翻译差异误写成人物设定冲突。

对于已经失效或被官方更正的资料,角色簿会优先修正文案,并保留清楚的状态说明,而不是为了维持旧页面完整度继续沿用错误信息。